Apostas no Marcador: Guia Completo

Por Equipa OddCerta · Atualizado em 12 de outubro de 2026

Apostar no marcador é apostar num jogador: que vai marcar no jogo, que marca o primeiro golo ou que faz dois golos. As odds são das mais altas do futebol, e é precisamente por isso que exige mais análise. Explicamos os mercados, as regras que mais confundem e como escolher o jogador.

Os mercados de marcador

MercadoGanha se…Dificuldade
Marca a qualquer momentoo jogador marca pelo menos um golo no jogoA mais acessível
Primeiro marcadoro jogador marca o primeiro golo do jogoAlta
Último marcadoro jogador marca o último golo do jogoAlta
Marca 2 ou mais (bis)o jogador marca pelo menos dois golosMuito alta
Hat-tricko jogador marca três ou mais golosMuito alta
Marca de cabeça / fora da áreao jogador marca dessa formaAlta
Marca ou assisteo jogador marca ou faz uma assistênciaMédia

Marca a qualquer momento

É o mercado mais usado. Se o jogador marcar uma vez, ganha; se marcar duas, ganha na mesma (não paga a dobrar). Exemplo: 10€ no avançado X a marcar, à odd 2,50. Se marcar, recebe 25€ (15€ de lucro). A odd 2,50 corresponde a uma probabilidade implícita de 40% (1 ÷ 2,50).

Primeiro marcador

O jogador tem de marcar o primeiro golo do jogo. Mesmo o melhor avançado da equipa raramente tem mais de 25% de probabilidade de o fazer, porque há muitos jogadores que podem marcar primeiro (incluindo o adversário). Paga bem, mas falha muitas vezes.

Bis e hat-trick

Odds altas e probabilidade baixa. Fazem sentido apenas para avançados em grande forma contra adversários muito frágeis, e sempre com valores pequenos.

Onde apostar no marcador

Atualizado em 12 de outubro de 2026

Casino + apostas
#1

Leon

9,2/10
Bónus de boas-vindas

Até 3.000€ + 170 rodadas grátis + 10 apostas grátis

Pacote em 3 depósitos
Pagamentos
  • MB Way
  • Multibanco
  • Visa
  • Mastercard
  • Paysafecard
  • Skrill
  • +5
Apostar agora+18 | Depósito mín. 20€ para o bónus | Aplicam-se T&C
Seguro de 50€
#2

Twin

9,0/10
Bónus de boas-vindas

Até 1.500€ + 100 rodadas grátis + seguro de 50€

Pacote em 3 depósitos
Pagamentos
  • MB Way
  • Multibanco
  • Visa
  • Mastercard
  • Revolut
  • Skrill
  • +3
Apostar agora+18 | Depósito mín. 20€ para o bónus | Aplicam-se T&C
Maior bónus
#3

Slott

8,8/10
Bónus de boas-vindas

Até 60.000€ + 75 rodadas grátis

Pacote em 3 depósitos
Pagamentos
  • MB Way
  • Multibanco
  • Visa
  • Mastercard
  • Revolut
  • MiFinity
  • +2
Apostar agora+18 | Depósito mín. 20€ para o bónus | Aplicam-se T&C

Regras que deve conhecer

Estas regras variam de casa para casa. Leia a secção de regras do mercado antes de apostar.

Como escolher o jogador

FatorO que verificar
TitularidadeConfirme o onze inicial (sai cerca de uma hora antes). Um suplente joga menos minutos.
PenáltisO cobrador de penáltis tem uma probabilidade extra de marcar.
Remates por jogoMais remates, mais oportunidades. Veja remates enquadrados.
Golos esperados (xG)Mede a qualidade das oportunidades; um xG alto com poucos golos pode indicar azar passageiro.
AdversárioDefesas que sofrem muitos golos e concedem muitos remates.
Forma e minutosJogadores a voltar de lesão podem ser substituídos cedo.

Exemplo prático

O ponta de lança titular de um grande, que bate os penáltis e marca em média 0,7 golos por jogo, defronta em casa uma equipa que sofre quase 2 golos por jogo fora. A odd para "marca a qualquer momento" é 1,70 (probabilidade implícita de 59%).

Com estes dados, a probabilidade real de marcar pode estar à volta desse valor, por isso a aposta não tem grande margem. Já um médio ofensivo da mesma equipa, que remata muito mas raramente marca, pode estar a 4,00 (25%). Se ele tem jogado mais perto da área e tem um xG em subida, pode ser aí que está o valor. A lógica é sempre a mesma: comparar a sua estimativa com a probabilidade que a odd sugere. Veja o guia de odds.

Marcador ao vivo

Ao vivo, as odds dos marcadores descem à medida que o tempo passa sem golos do jogador, e sobem quando ele perde importância no jogo. Um avançado que já rematou três vezes nos primeiros 20 minutos mas não marcou pode ter uma odd ainda interessante. Também é útil para apostar em suplentes depois de entrarem: o mercado demora por vezes a ajustar. Veja apostas ao vivo.

Marcador em apostas combinadas

Muitas casas permitem juntar o marcador ao resultado no mesmo jogo, por exemplo "vitória da equipa da casa e avançado X marca". As odds sobem bastante, mas as duas coisas estão ligadas: se o avançado marca, a equipa tem mais hipóteses de ganhar. Mesmo assim, cada seleção extra reduz a probabilidade total. Leia o guia de apostas múltiplas.

Erros comuns

Glossário rápido

Perguntas frequentes

Os autogolos contam para o marcador?

Não. Um autogolo não conta como golo de nenhum jogador nos mercados de marcador. No primeiro marcador, a maioria das casas passa a considerar o golo seguinte. Confirme as regras.

E se o jogador não jogar?

Se o jogador não entrar em campo, a aposta é normalmente devolvida.

E se o jogador entrar depois do primeiro golo?

No mercado de primeiro marcador, muitas casas consideram a aposta perdida se o jogador entrar depois do primeiro golo. Na "marca a qualquer momento", basta marcar enquanto está em campo.

Os golos no prolongamento contam?

Normalmente não. Só conta o tempo regulamentar, salvo indicação em contrário.

Qual é o mercado de marcador mais seguro?

A "marca a qualquer momento", porque o jogador pode marcar em qualquer altura. O primeiro marcador paga mais, mas é muito mais difícil.